La nueva variante de la conocida por todos Radeon HD 5870, ahora con más memoria y con soporte para conectar más monitores de los que necesitas. No se pierdan el último lanzamiento post Fermi de AMD.
El lanzamiento de la Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition fue pronosticado para casi la segunda semana del mes en curso, pero, como todos saben Fermi sufrió retrasos que lo hicieron ver la luz días atrás y como una vieja estrategia de marketing, AMD lanza sólo unos días después una nueva integrante de su familia, de la cual teníamos conocimiento de su existencia desde el año pasado.
Eyefinity fue una de las grandes innovaciones que vienen junto con las Radeon de la serie HD 5000 y no es para menos, ya que con esta tecnología se hizo posible utilizar hasta seis monitores con una sola tarjeta de video, situación que en la actualidad no era posible bajo estas condiciones.Muchos podrán afirmar que ya se podían manejar seis monitores o más, pero ¿era posible hacerlo con una sola tarjeta de video?, claramente no lo era.
Para seguir en el negocio es necesario reinventar la rueda cada día y AMD desde que entró a la arena de las tarjetas gráficas sabe lo duro que es llevar a cabo esta premisa, pero nuevamente llega con una sorpresa para opacar el lanzamiento de Fermi, una tarjeta que quizás no llegue a ser tan rápida como la GTX 480, pero tiene la posibilidad de conectar hasta seis monitores y aún así seguir entregando una buena cantidad de cuadros por segundo en un tu pantalla tamaño pared.
Los dejamos invitados a seguir leyendo este análisis, que AMD postergó levemente para aprovecharse en parte de la expectación post Fermi.

Especificaciones
Que lindo sería tener esa imagen del Catalyst Control Center frente a nuestros ojos, que lindo sería decimos porque para nosotros sólo alcanzó un monitor, el que utilizamos regularmente en nuestra plataforma de pruebas para tarjetas gráficas y como el presupuesto no está para ir a comprar seis monitores iguales además de costear los respectivos adaptadores (que más adelante verán) es que sólo verán pruebas con monitor. Como pueden leer, es posible agrupar los monitores de acuerdo a nuestras necesidades, además de fácilmente clonar y extender la imagen donde al usuario se le plazca.

Cuando tienes una pantalla compuesta que es del tamaño de una pared, es necesario poder encuadrar todas las imágenes desplegadas ya que los paneles no se encuentra pegados unos con otros debido al encofrado plástico que normalmente tienen los monitores y televisores, por esto, se hace necesario poder regular el biselado de la imagen para que cuando estés jugando Aliens vs Predator no veas más mutantes de lo que son a los Aliens. La siguiente imagen deja en evidencia lo que les contamos, tan simple como se ve, regulación manual.

Acá un antes y un después de configurar el biselado de la imagen en los monitores laterales, para evitar imágenes distorsionadas. Lo malo de esta corrección es que parte de la imagen del juego se pierde en el espacio muerto que hay entre cada panel. Esta situación es beneficiosa para los fabricantes de televisores y monitores en general se les abre un nicho al cual sacarle partido, por lo que en un tiempo más no será extraño ver gran número de pantallas que sean Eyefinity Ready, por llamarles de alguna forma.

Las especificaciones técnicas son casi, casi idénticas a las de la una HD 5870 1GB, y son casi porque el aumento en la disipación térmica para 3D y 2D es evidente, además de los seis monitores que es posible conectar a esta tarjeta. 40W son los que necesita extra la HD 5870 2GB para poder funcionar, esto significa que los dos conectores de seis pines utilizados en la versión de 1GB necesariamente deberían ser reemplazados por la combinación 8+6, para entregar la energía suficiente a esta pequeña estufa de alta tecnología.

Por si fuera poco, el fabricante considera que no tienes 6 monitores de iguales conexiones, por lo que trae 5 adaptadores en la caja mágica que alberga la Radeon HD 5870 2GB, más conocida como Eyefinity 6 Edition.

A pesar de que este tipo de gráficos generalmente tratan la verdad con un lente especial, los utilizamos para mostrarles la seguridad con que AMD aborda el tema de tener 6 monitores al unísono en la misma tarjeta de video, dejando claro que aunque no son los más rápidos del oeste siguen teniendo algo que NVIDIA aún no posee.

Comparando las dos versiones de la HD 5870, se puede observar la diferencia a la que se podría llegar con tan sólo agregar 1GB más de memoria GDDR5 en la tarjeta. Nadie está obligado a creer lo que el gráfico dice, por lo que siéntanse libres de pensar que esto será verdad cuando vean pruebas reales de una tarjeta contra la otra en conjunto a tres monitores de 1920×1200 pixeles y ojalá sea de manos de nosotros.

Por si fuera poco todo lo anterior y aún sigue teniendo dudas de la veracidad de estos gráficos porcentuales, AMD tiene preparado otro más que muestra la escalada en rendimiento al agregar una segunda HD 5870 Eyefinity 6 Edition, que en algunos casos llega a más del 80% de rendimiento sobre el de una sola tarjeta. Preferimos los gráficos con números absolutos, ya que estos que son con porcentajes relativos a otro número pueden llevar a la confusión. Un ejemplo simple de esto es que si la tarjeta corre a 15 FPS un juego con 6 monitores y al agregar otra logras 30 FPS, tendrás un aumento porcentual del 100% sobre los 15 FPS iniciales, pero todos saben que jugar al filo de los 30 FPS impide en algunos casos ver un juego fluido.
Primera Mirada
La Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition es como una HD 5870 normal pero con seis salidas de video mini Display Port, no es nada más ni nada menos, visualmente hablando.

Por la parte posterior se sigue conservando casi la misma estructura, dentro de la que se pueden contar los dos puentes CrossFire y algo nuevo, un conector de poder de seis pines fue reemplazado por un de ocho, quedando en 8+6 pines la configuración de conectores de poder.

Las seis mentadas salidas de video mini Display Port junto con la rejilla para evacuar el aire caliente proveniente del sistema de refrigeración.

Luego de retirar el disipador, que por cierto no tiene cambios en su aspecto ni en su funcionamiento, queda a la vista la HD 5870 Eyefinity 6 Edition, que se diferencia de su antecesora porque esta posee un conector de ocho pines junto con uno de seis para proveer de la energía suficiente a la tarjeta, además de contar con seis salidas mini Display Port para el video y sin contar 1GB más de memoria GDDR5, lo demás se mantiene.

Un poco más de cerca las fases de poder de la tarjeta, que siguen conservando esa vacante para otra fase más, lo que aún le deja un margen de rendimiento insospechado a la HD 5870 Eyefinity 6 Edition. Aunque la arquitectura Fermi ya fue lanzada, AMD aún se guarda algo entre manos con esa fase que no han instalado. Hay que darle tiempo al tiempo, luego veremos en que se convierte ese espacio libre.

Por la parte posterior el arreglo de salidas mini Display Port se ve muy simétrico, además de dejar totalmente libre la segunda ranura para efectos de ventilación. Lo único malo de los puertos mini DP es que en el caso nuestro, tuvimos que usar 3 adaptadores para recién poder conectar la tarjeta al monitor.

Metodología de Pruebas
La tarjeta que tenemos hoy en análisis es especial, ya que es una Radeon HD 5870, pero con 2GB de memoria abordo y por si fuera poco cuenta con 6 salidas mini Display Port, para conectar 6 monitores a la vez y manejar de forma independiente, como todo saben esto se llama Eyefinity. Por desgracia al momento del análisis no logramos obtener seis monitores y todo el conjunto de adaptadores para poder hacer las pruebas de rigor, ya que como comprenderán, en estas latitudes conseguir algo cuesta el doble que en otras partes.
En cuanto a las pruebas, serán las más exigentes en los juegos que nos permitieron trabajar de forma satisfactoria, ya que el Catalyst 10.3 posee un problema con la mezcla Display Port-HDMI, que consiste en la pérdida de imagen en el monitor cuando se lanzan algunos juegos bajo Windows Vista, situación que ya se encuentra registrada por otras personas. En estos momentos la transición de sistema operativo se está realizando de forma satisfactoria, por lo que pronto podremos olvidarnos de este problema. Las pruebas serán ejecutadas como mínimo tres veces y los resultados serán promediados para obtener un resultado más fidedigno. Los juegos escogidos serán ejecutados en 1920×1200 pixeles y la configuración utilizada será detallada brevemente en cada gráfico como subtítulo.
Por último, Futuremark 3DMark 2006 no será parte de las pruebas realizadas, ya que no fue una prueba que dejara en evidencia las diferencias de las Radeon HD 5870, por lo que resulta inútil utilizarlo para una comparativa en la que se espera mostrar cual es el avance de las tarjetas una con respecto a la otra.
Overclock
En esta ocasión y debido a que sabemos cual es el límite posible de esta tarjeta es que quisimos correr todas las pruebas tanto con overclock y sin este, por ello es que este apartado se ha desplazado desde el final del análisis, como es de costumbre, a estar antes de las pruebas.
Antes que nada tenemos una captura de GPU-Z comparativa contra la HD 5870 1GB, la vieja por llamarla de alguna forma y además como aprecian esas retinas tan bien entrenadas que tienen, pudimos hacer CrossFireX con ambas tarjetas sin tener que hacer nada especial porque ambas son HD 5870, sólo que una tiene 2GB y 6 salidas de video mientras que la otra tiene 1GB con 3 salidas de video.

Con la ayuda del AMD GPU Clock Tool pudimos manipular las frecuencias a gusto, llegando a probar una configuración al límite de la tarjeta, 1000MHz para el GPU y 1300MHz para las memorias GDDR5, pero que por desgracia no duraron mucho en pie. Luego de un largo camino en bajada llegamos a 950MHz para el GPU y 1300MHz para las memorias, 100MHz más para el GPU y las memorias que nos vienen bien cuando probamos juegos con una calidad gráfica alta.
Como lo ven en la imagen, logramos frecuencias estables, ya que en el peor escenario que podemos emular en Windows la tarjeta pudo sostener la carga gráfica por un período de tiempo razonable. La temperatura máxima en este caso fue de 67ºC, con una temperatura ambiental de 20ºC además de tener el ventilador en su máximo régimen de revoluciones. En pruebas para ver cual era el mínimo de revoluciones del ventilador necesarias para mantener una temperatura inferior o igual a 70ºC logramos dar con un 60%, con eso fue suficiente para no hacer hervir la tarjeta y además hizo disminuir el ruido de forma considerable.

Benchmark Sintético
3DMark Vantage

En la prueba gráfica sintética para DirectX 10 vemos que 1GB más de memoria GDDR5 no representó ningún cambio favorable en el puntaje, es más, este fue levemente menor, mientras que en la configuración con overclock el puntaje logró escalar 1000 puntos, nada mal considerando que es sólo una tarjeta.

Crysis Warhead

Por desgracia, aún no tenemos una muestra de Fermi para poder hacer una comparativa entre la nueva Radeon HD 5870 y lo que NVIDIA acaba de lanzar, por lo que en este caso sólo podemos decir que Crysis Warhead no aprovecha realmente 1GB más de memoria en la tarjeta, pero si que sabe utilizar los MHz extra que le dimos al overclockear la tarjeta. La GTX 285 es sólo una referencia, ya que actualmente ya tiene un par de hermanas más poderosas. Muchos pensarían que al aplicar filtros veríamos saltar de inmediato los cuadros por segundo para la Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, pero esto no fue así por lo que nuevamente comprobamos que más de memoria en esta tarjeta y con este juego no se justifican.
Sin Filtros

Con Filtros

Conclusión
Luego del lanzamiento de Fermi se comenzó a especular acerca de la estrategia que AMD debe tomar para generar un producto que rivalice con las nuevas tarjetas de NVIDIA sin necesidad de crear algo nuevo, sólo reutilizando lo que ya han lanzado seis meses atrás. ¿Es posible superar a la GTX 480 con una HD 5870 supercargarda?, realmente se ve difícil el panorama pero no es imposible, ya que AMD juega desde hace tiempo con su arquitectura Cypress, por lo que efectuar cambios que les permitan mejorar las prestaciones de sus tarjetas sumado a los 2GB de memoria GDDR5 y el soporte para seis monitores podría ser suficiente para nivelar la balanza.
Una Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition overclockeada es una gran opción de actualización y sin los problemas presentes en las tarjetas NVIDIA, que aunque a algunos les duela son las más rápidas que hay hasta en el momento en las arenas de un sólo GPU. Por lo tanto, la nueva Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition no es la real competidora ni la respuesta esperada que puede entregar AMD al nuevo caballo de batalla de NVIDIA, aunque no se puede dejar de lado que la solución entregada por AMD para manejar seis monitores es única y eso puede ser algo que juegue a favor de su tecnología en desmedro del rendimiento que ostentan las GF100. De todas formas, un aumento en las frecuencias de las HD 5870 no vendría mal, aunque no signifique ganar el liderazgo en el mercado gráfico en cuanto a rendimiento, y es posible hacerlo, este GPU de AMD es conocido por llegar a 1000MHz sin quemar la tarjeta ni arder como el infierno mismo.
Otra llave que le puede entregar el triunfo al producto de AMD es mantener un precio equilibrado por sobre su competencia, asegurándose ser la mejor solución precio/rendimiento del mercado, recordando que no todos comprar una tarjeta de video sólo por ser la más rápida, existen otros compradores que analizan el consumo, el ruido, cuando calor disipa y el rendimiento de la tarjeta.
Lo Bueno
- Es posible conectar hasta 6 monitores y manipularlos a gusto.
- Posee 2GB de memoria GDDR5 que pueden ser útiles para juegos que la necesiten.
Lo Malo
- No es una gran innovación en rendimiento, mantiene las mismas frecuencias que su antecesora y un rendimiento muy cercano.

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